Jairo Caro-Accino Viciana

Ingeniero de Software

Llevo 10+ years construyendo a lo largo de todo el stack — desde IoT embebido con LoRa y microcontroladores, hasta bases de datos distribuidas, agentes de IA, motores de juegos y sistemas backend en produccion sirviendo millones de usuarios. He publicado codigo en 11+ lenguajes de programacion y 323 repositorios publicos.

En la era de la IA, un perfil horizontal es un superpoder. La IA maneja la profundidad vertical — pero saber que construir, como conectan los sistemas, y donde estan los tradeoffs requiere una amplitud que solo se consigue construyendo a traves de dominios.

Lo Que Construyo

Proyectos personales que abarcan cada capa del stack

Embebidos & IoT

LoRa Door Control Sistema distribuido de puertas con LoRa, Raspberry Pi Pico, pantallas OLED
esp32cam Proyecto de camara ESP32 con MicroPython
Experimentos TinyGo Go en microcontroladores via compilador TinyGo

Lenguajes

He publicado codigo en produccion o proyectos sustanciales en todos estos

Go
JavaScript
TypeScript
Nim
Rust
Zig
Dart
Python
Pony
GDScript
Java
PHP
Assembly
Ruby
Elixir

Mas Alla del Codigo

Japon

Estudiando japones activamente. Profundamente fascinado por el idioma, la historia, la gastronomia, la filosofia y los paisajes. Planificando mudanza con mi familia.

Desarrollo de Juegos

Creando juegos con Godot, experimentando con backends multijugador (Nakama), y modding de juegos como Hytale. Desde platformers pixel art hasta clones de Age of Empires.

Lenguajes de Programacion

Me atrae explorar el diseno de lenguajes. Inmersiones profundas en Nim, Pony (modelo de actores), Zig (memoria manual), y compiladores experimentales. Contribui a los compiladores de Nim y Pony.

Drones FPV

Construyendo y volando drones FPV. Desde soldar ESCs y tunear PIDs hasta freestyle. El ciclo completo — montaje de hardware, config de firmware y vuelo.

Impresion 3D & Modelado

Modelado 3D con Blender e impresion de piezas personalizadas. Uniendo diseno digital con fabricacion fisica — desde carcasas funcionales hasta proyectos creativos.

Hardware Amateur & IoT

Soldadura, microcontroladores, redes LoRa, camaras ESP32 y TinyGo en embebidos. Haciendo que el software hable con el mundo fisico.

Contribuciones Open Source

Pull requests mergeados en proyectos externos

nim-lang/Nim
scrollTop must be settable
Jan 2020
nim-lang/Nim
Add "origin" to window.location
Jan 2020
ponylang/ponyc
Remove ambiguity from "not safe to write" compiler error message
Jan 2023
Homebrew/homebrew-cask
Update Natron version from 2.3.4 to 2.3.10
Aug 2018
libarchive/libarchive
Windows support for contrib/untar
Feb 2022
parcel-bundler/parcel
BUG: postcss module generates wrong hashes
Oct 2019
drizzle-team/drizzle-benchmarks
Add Go server benchmark implementation
Dec 2025
livebook-dev/kino_bumblebee
Update text-to-image anime model
Mar 2024
xmake-io/xmake-repo
Add raylib 3.0.0
Jul 2020
voidcosmos/npkill
Release the power of Go
Aug 2019
gocarina/gocsv
Allow "partial" keys
Jan 2023
prathyushnallamothu/swarmgo
Allow configuring baseURL for OpenAI
Jan 2025
toitware/toit-cert-roots
Update discover_root.toit to handle new error
Nov 2024
karaxnim/karax
Reactive value
Nov 2019
karaxnim/karax
Common meta tag for Karun
Oct 2019
karaxnim/karax
Remove ugly debug echo
Jul 2019
karaxnim/karax
Update kdom_impl.nim
May 2019
karaxnim/karax
Update Bulma
Mar 2019
karaxnim/karax
Watch option
Dec 2018
beyonk/svelte-mapbox
Export Marker component
May 2020
mfelsche/pony-immutable-json
Allow installation with Corral
Feb 2023
nim-lang/packages
Add package jsutils
Apr 2019
tiaanduplessis/kill-port
Windows support (PowerShell)
May 2018
perry-mitchell/webdav-fs
Don't cap Directory data
Aug 2016
mhe/gabi
Test the Go way
Jul 2018
ppiecuch/godot-nakama
Some typos
Oct 2019
egoist/website
Remove unneeded horizontal scroll
Apr 2019
xmonader/nimdays
Fix typo
Jun 2019
Lemoncode/redux-by-sample
Prefer const over let if there is no need of using let
Nov 2017
sergiodxa/redux-in-spanish
Fix typo in link
Oct 2017
Caballerog/Helpers
success optional
Jan 2017
webtilians/TelemetriaNode
v1
Dec 2016